Jetpack Compose组件-平面(Surface)
平面(Surface)
将很多的组件摆放在这个平面之上,我们可以设置这个平面的边框,圆角,颜色等等。
Surface实际上是Box的重新包装。
@Composable
fun Surface(
// 修饰符
modifier: Modifier = Modifier,
// 形状
shape: Shape = RectangleShape,
// 颜色
color: Color = MaterialTheme.colors.surface,
// 内容颜色
contentColor: Color = contentColorFor(color),
// 边框
border: BorderStroke? = null,
// 高度(阴影)
elevation: Dp = 0.dp,
content: @Composable () -> Unit
): Unit
@ExperimentalMaterialApi
@Composable
fun Surface(
// 是否选中
selected: Boolean,
// 点击回调
onClick: () -> Unit,
// 点击使能
enabled: Boolean = true,
// 点击状态源
interactionSource: MutableInteractionSource = remember { MutableInteractionSource() },
// 其余参数参照上方第一个
): Unit
@ExperimentalMaterialApi
@Composable
fun Surface(
checked: Boolean,
onCheckedChange: (Boolean) -> Unit,
// 选中使能
enabled: Boolean = true,
// 选中状态源
interactionSource: MutableInteractionSource = remember { MutableInteractionSource() },
// 其余参数参照上方第一个
): Unit
@ExperimentalMaterialApi
@Composable
fun Surface(
// 点击回调
onClick: () -> Unit,
// 点击使能
enabled: Boolean = true,
// 点击状态源
interactionSource: MutableInteractionSource = remember { MutableInteractionSource() },
// 其余参数参照上方第一个
): Unit